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Contexte
Le tournoi de Carmathen est achevé.
Les chevaliers sont de retour sur les terres de Bretagne et Tristan a lié son destin à celui de Iseult.
Les elfes se préparent pour leur voyage qui les conduira dans la cité des hommes : Camelot.
Les traîtres se tiennent toujours en embuscade et sont à la recherche d'objets mystérieux, aucuns villages de Bretagne n'est à l'abri.
La troupe des Carpates va bientôt arrivée à Camelott est déplore la perte d'un membre.
Les hors la loi sévissent toujours et sont en sécurité dans leur camp de la forêt.





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Les prédéfinis sont à prendre en PRIORITE



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  • Case Départ

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  • Préambule

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  • Carnets de Route


    Ici, vous avez la possibilité de continuer à jouer votre personnage sans un cadre RP "formel". Vous pouvez écrire le journal intime de votre personnage, sa liste de courses, décrire l'un de ses rêves ou des événements marquants de son passé. Cette section vous sera utile pour développer des facettes difficile à mettre en place par RP. De plus, rien ne vous interdis de démarrer de nouvelles intrigues par le biais de ces "carnets de route". Merci de créer un seul sujet par personnage, auquel vous pourrez répondre autant que vous le voudrez. Encore une fois, vous êtes totalement libre quant à la forme de votre Carnet.

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    Alby on the road...
    Ven 5 Fév - 11:27
    Alberion GoodfellowVoir le dernier message
  • Arène de Carmarthen


    Grand Tournoi de Chevaliers

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    Les négociants d...
    Lun 26 Oct - 1:45
    Accolon de BoronVoir le dernier message
  • Camelot : Le Château

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  • ~ Basse-Cour ~



    En temps de paix, c'est ici que vivent une partie des villageois. Ils cultivent les terres dont les bénéfices iront aux tables du Château et, en cas d'attaque, seront les premiers à pouvoir trouver refuge derrière ses murailles.

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  • ~ Haute-Cour ~



    C'est ici qu'ont le droit de se réfugier les villageois si Camelot est attaquée. En temps de paix, des zones d'entrainement à l'épée y sont installées pour les soldats apprentis. Un puits se tient en son centre. La place est entourée par les murailles vers l'est, et les couloirs à colonnades. A l'ouest, on trouvera une luxueuse chapelle habituellement réservée aux hauts lignages.

    Ecuries, Chapelle
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    Au milieu des bo...
    Jeu 19 Nov - 16:05
    Perceval de GullisVoir le dernier message
  • ~ Salle du Banquet ~



    C'est ici que se réunit la cour pour les grands diners en l'honneur d'invités, ou d'occasions particulières. Quatre grandes cheminées sont disposées de telle façon à faire circuler la chaleur. C'est la pièce la plus grande, la plus éclairée également, du château.

    Cuisines, Quartiers des domestiques
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  • ~ Jardins ~



    Pour y accéder, il faut contourner la chapelle à partir de la Haute-Cour. Une partie des jardins se situe donc à l'intérieur des murailles, mais la plus imposante et magnifique part se trouve dans une extension du Château, au sud, moins bien protégée. En cas d'attaque, le passage serait condamné.

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    Une bouffée d'ai...
    Mer 13 Jan - 20:31
    Olympias d'ÉrecVoir le dernier message
  • ~ Murailles ~



    Elle font le tour du Château. On y accède par d'étroits escaliers au sud, à l'ouest à l'est, et part la salle des gardes au Nord. Une cabane de guet est placée tous les cinquante mètres. De nuit, des torches sont allumées tous les deux mètres, accrochées aux créneaux.

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    La mouche et l'a...
    Dim 17 Jan - 2:48
    Alwine de BoronVoir le dernier message
  • Camelot : La Ville

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  • ~ Taverne la Galante ~



    C'est un lieu chaleureux, l'hiver comme l'été. On y trouve de tout : femmes, hommes et enfants, ici pour partager chaleur et nourriture. Des bardes et troubadours y passent souvent pour distraire l'auditoire contre quelques pièces.

    5 Sujets
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    Journée de trava...
    Mar 3 Nov - 16:51
    Awen VenecVoir le dernier message
  • ~ Grande Place ~



    C'est ici que sont organisées les grandes fêtes du villages. Au milieu de cette large place circulaire trône une vieille fontaine. Elle est toujours animée, du matin jusqu'au soir. La nuit, les êtres que vous y trouverez vous sembleront cependant moins sympathiques...

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    En retour de pro...
    Sam 7 Nov - 22:47
    Laëlia AnëdraVoir le dernier message
  • ~ Auberge Noire ~



    Malgré son nom, c'est un endroit toujours ouvert aux étrangers. Contre quelques pièces, vous aurez un bon repas, un lit, et aucune question.

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    Découverte...[Li...
    Dim 8 Nov - 21:45
    Laëlia AnëdraVoir le dernier message
  • ~ Eglise ~



    Située à l'écart du village, une messe y est célébrée le samedi et le dimanche matin. Ses portes sont toujours ouvertes. Elle ne fait pas beaucoup d'adeptes, exeptés les soirs de grands froids. Sa construction n'est pas tout à fait terminée, et ne le sera jamais. Ainsi, il n'y a aucune dépendances.

    3 Sujets
    28 Messages
    Le silence des a...
    Lun 2 Nov - 22:14
    Accolon de BoronVoir le dernier message
  • ~ A l'écart de la Ville ~



    En s'éloignant un peu de la ville, il est très facile de se retrouver seul. La nature reprend rapidement ses droits et les traces des hommes se font plus rares. Déjà, près de cette rivière qui serpente entre les pierres, théâtre de nombreuses activités pendant les fêtes du village,vous retrouvez le silence et la paix.

    Verger
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    33 Messages
    L'instant d'une ...
    Sam 12 Sep - 11:46
    Awen VenecVoir le dernier message
  • Domaine de Morgane

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  • ~ Le Château ~



    Il n'est sur aucune carte. Il est partout et nul part. Impossible de le trouver, donc de l'attaquer. Morgane a mis un soin particulier à ce que Merlin surtout, ne puisse le localiser. Dans ce lieu en continuel changement (autant d'apparence que de structure... les pièces apparaissant et disparaissant selon les besoins), se cachent ceux qui ont rejoint la cause de Morgane.

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    56 Messages
    en retour de cha...
    Dim 7 Fév - 12:17
    Mordred AmaranteVoir le dernier message
  • A l'écart des Hommes

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  • ~ Les plaines ~



    Au Sud et à l'Est de Camelot, d'immenses plaines s'étendent. Elles sont le théâtre des chasse à cour comme à l'homme. Que ce soient les lapins ou les hors-la-loi, bien peu nombreux sont ceux qui atteignent la forêt...

    18 Sujets
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    Le premier buché...
    Hier à 17:15
    Awen VenecVoir le dernier message
  • ~ La côte ~



    Tout à l'Ouest de Camelot : la mer. La côte en dents de scie rend l'endroit difficile d'accés pour les étrangers, mais qui connait le coin saura toujours trouver un moyen d'y aller... et de s'y cacher. De nombreuses grottes naturelles, on parle même de certaines connectées au réseau de catacombes du château de Camelot.

    9 Sujets
    93 Messages
    Rencontre... ......
    Dim 20 Déc - 15:47
    Bedwyr BedridantVoir le dernier message
  • ~ Les forêts ~



    Elles sont choses courantes dans le coin. Là encore, parfaits repères de brigands, de criminels... lieux parfaits pour ceux qui veulent disparaître. Pour ceux qui sont obligés de les traverser, mieux vaut ne pas s'écarter des routes, si tant est qu'elles soient visibles. On dit que Morgane se cacherait par ici...

    Alfirin : La Cité Immortelle, Camp des Hors-la-loi
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    381 Messages
    Rencontre avec u...
    Sam 6 Fév - 23:37
    Gil-Galad VorondwëVoir le dernier message
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    Bannières, boutons, logos, montages vidéos/photos, tout ce que vous voulez partager ! Il faut simplement que la création soit de vous, mais elle n'est pas forçée d'avoir un rapport avec le forum. ;)

    Section Graphique, Commentaires
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    Avatar pour Mord...
    Hier à 16:18
    Mordred AmaranteVoir le dernier message
  • Je Flood donc Je Suis


    Allez-y, déchaînez-vous, aucune règle dans cette section si ce n'est celle de vous amuser. N'importe quel sujet fera l'affaire, devenez des serial posters !

    21 Sujets
    2741 Messages
    Le flood pur et ...
    Aujourd'hui à 13:40
    ArthurVoir le dernier message
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    Immortal Game [R...
    Lun 1 Fév - 13:35
    Sephora Voir le dernier message
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